Научите да програмирате помажући мраву да пренесе све лишће на гомилу лишћа у свом мравињаку!
Ова апликација је део истраге коју су спровели истраживачи са Универзитета Реи Јуан Царлос са Више техничке школе за рачунарски инжењеринг. Наше истраживање се врти око технологија примењених на образовање. Конкретно, фокусира се на подручје рачунарског размишљања од раних фаза. Из тог разлога, на почетном екрану дете може по жељи да одабере икону која одговара „дечак“ или „девојчица“ и на једноставан начин унесе своје године. Поред тога, потребан је опционални псеудоним за играча (ограничен на 8 знакова), да би га ставио у интерфејс игре и повезао са тачкама које носи. Не прикупљају се подаци за идентификовање детета. Нашу политику приватности можете прочитати на ввв.артбабигаме.цом